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个性化游戏查询平台,覆盖 PC / 主机 / 移动端主要发行平台与商店(示例方案)

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项目概述

打造一款“游戏查询与比价推荐平台”,覆盖 PC / 主机 / 移动端主要发行平台与商店,帮助用户更快找到想玩的游戏、更便宜的价格、更可靠的口碑。方案从业务目标、功能边界、技术架构到交付计划全面落地。


1. 业务目标 & 核心指标(KPI)

  • GMV/引流目标:导出到商店点击率 ≥ 18%;从详情页到外链跳转转化 ≥ 10%

  • 留存:7 日留存 ≥ 25%(登录用户),收藏/关注至少 3 个游戏/周。

  • 搜索体验:首屏可交互 ≤ 2.5s(P50)、搜索响应 ≤ 300ms(P95)。

  • 数据新鲜度:价格与折扣数据延迟 ≤ 30 分钟;基础元数据每日全量校准。

  • SEO:自然搜索新客占比 ≥ 40%,核心关键词(“某游戏 国区价格/折扣/配置”)进入前两页。


2. 目标用户 & 典型场景

  • 重度玩家:按“题材+机制+价格区间”精准筛选;订阅降价/发售/补丁提醒。

  • 轻度玩家:用“今日热榜/编辑精选”快速决策;看一句话口碑+推荐理由

  • 内容创作者/媒体:需要版本更新日志、历史价格曲线、评测聚合

  • 家长/新人:关注中文支持、难度、是否多人/联机、硬件配置

用户旅程示例

  1. 搜“类魂 动作 国区 100 元以内”→ 列表页对比→ 详情页看“近期口碑 + 配置 + 价格历史”→ 订阅降价提醒。

  2. 从首页“周折扣榜”进入→ 用“支持中文/手柄/云存档”过滤→ 一键跳转商店购买。


3. 功能清单(按阶段)

3.1 MVP(8–10 周)

  • 多维搜索+过滤:平台(Steam/PS/Xbox/Switch/Epic)、类型、题材、标签、玩家人数、中文支持、评分段、价格区间、折扣幅度、发行时间、是否在订阅(如 Game Pass/PS+)。

  • 排序策略:综合、折扣力度、近期热度、口碑、发售时间、价格。

  • 游戏详情页

    • 概览:一句话卖点、基础信息(开发/发行、发售日、支持语言、模式)、玩家评价(聚合区间)、系统配置。

    • 价格与历史:各区服/平台当前价、历史低价、折扣时间轴(30/90/365 天)。

    • 媒体口碑聚合:评分区间、关键词云(基于评论文本抽取)。

  • 榜单与专题:今日热榜、周折扣榜、开黑必备、独立佳作、新品观察。

  • 账号体系(基础):邮箱/第三方登录(Steam/Google),收藏、关注、提醒(降价/发售/补丁)。

  • 运营后台(基础):游戏元数据校正、手动建专题、首页 Banner 配置。

  • 数据采集:优先接入公开/授权 API与自建采集器;遵守速率与 Robots;价格增量抓取每 30 分钟。

3.2 进阶(+6–8 周)

  • 对比页:最多 4 款游戏维度对比(玩法、时长、难度、口碑、价格曲线、DLC/升级)。

  • 个性化推荐

    • 冷启动:基于已玩标签/关注/浏览序列的内容召回

    • 协同过滤:同好玩家购买/愿望单相似度。

    • 重排:综合近期热度、折扣、口碑稳定性

  • 提醒增强:地区价差提醒、上架/下架、首发加入订阅、DLC 打包更划算提示。

  • UGC 轻社区:一句话短评、清单(“年度通关”“通勤轻量”)。

  • A/B 实验:推荐/排序策略在线实验与指标看板。

3.3 专业版(+8–10 周)

  • 全站多语言多区域价格(自动汇率与税率处理)。

  • 创作者工具:评测编辑器、批量导入、外链追踪、收益结算对账(如有联属)。

  • 开放 API:供合作方检索与嵌入(Key/配额/频控)。


4. 信息架构 & 关键页面

  • 首页:搜索框、今日热榜、周折扣、专题位、为你推荐、最近浏览;骨架屏+占位符,支持深色模式。

  • 搜索/列表页:左侧过滤(可折叠)、顶部排序、卡片信息(一句话卖点、近期口碑、当前价/最低价、是否中文、玩家人数、平台徽章)。

  • 游戏详情页

    1. 头部:封面、要点徽章(中文/联机/手柄/云存档)。

    2. 价格模块:各平台/区服当前价、折扣、历史低价图表(30/90/365 天)。

    3. 口碑模块:媒体评分区间、玩家关键词云、优缺点摘要(NLP 抽取)。

    4. 玩法/配置:玩法标签、时长区间、系统需求、支持特性。

    5. 版本&DLC:包含内容、是否更划算(自动对比单买总价)。

    6. 相关推荐:相似玩法/同开发商/同标签。

  • 对比页:属性矩阵+价格曲线并排。

  • 个人中心:收藏、关注、提醒、已订阅专题、账号绑定。

  • 运营后台:数据修订、专题管理、榜单配置、公告与版本说明。


5. 数据来源与合规策略

  • 优先顺序:官方/公开 API(例如 IGDB/RAWG/部分商店公开接口)→ 获得授权的数据源 → 合规网页采集(尊重 Robots、设置速率与指纹、仅抓取必要公开字段)。

  • 价格抓取:分渠道采集器,队列化调度(30 分钟增量,2 小时全量校准)。

  • 去重与合并:基于标题+发行商+发行日+外部 ID 的多键合并;人工介入纠偏工具。

  • 版权与商标:仅展示必要的事实性信息与用户生成内容,避免复制受版权保护的长文本;清晰标注来源与商标归属。


6. 技术架构(推荐栈)

  • 前端:Nuxt 3(Vue 3 + TS)+ Pinia + Element Plus;SSR/静态化以强 SEO,PWA 提升离线体验。

  • 后端:NestJS(Node.js + TS)微服务;轻量任务可用 Python Worker(抓取/NLP)。

  • 搜索:OpenSearch/Elasticsearch(中文分词 + 英文词干 + 同义词词典 + 拼写纠错)。

  • 数据库:PostgreSQL(主从)+ Redis(缓存/会话/节流计数)。

  • 队列与调度:RabbitMQ/Redis Streams + Cron 调度中心。

  • 对象存储/CDN:S3 兼容(阿里云 OSS / 腾讯云 COS / 七牛)+ 全站 CDN。

  • 监控与日志:Prometheus + Grafana + Loki/ELK;SLO:99.9% 可用。

  • CI/CD:GitHub Actions → 容器镜像 → K8s/K3s 自动部署;蓝绿/灰度发布。

  • 安全

    • OAuth 登录(Steam/Google/Apple/微信可选),JWT + Refresh Token。

    • 全链路 HTTPS、WAF、IP/Token 频控、敏感操作审计;内容审核(关键词/模型)。


7. 关键域模型(简版)

  • Game:id、title、aliases、genres、tags、modes(单机/联机)、languages、release_date、developer、publisher、age_rating、features(手柄/云存档/跨平台)。

  • StoreOffer:game_id、store(渠道)、region、price、discount_pct、start_at、end_at、lowest_price、currency。

  • ReviewAggregate:game_id、source、score、sample_size、pros、cons、keywords。

  • PriceHistory:game_id、store、region、price、timestamp。

  • PatchNote:game_id、version、date、summary。


8. 搜索与推荐策略(落地细节)

  • 召回

    • 内容侧:tag/genre/机制向量 + 关键词倒排;

    • 协同侧:相似人群收藏/愿望单;

  • 排序打分(示例):Score = 0.35*近期热度 + 0.25*口碑置信度 + 0.2*折扣力度 + 0.1*新品加权 + 0.1*用户相似度

  • 纠错与同义词:中文繁简、英文词形、常见误拼("只狼"→"只狼 影逝二度")。

  • 反馈闭环:点击、停留、收藏、跳出、外链购买信号回灌;每日/每周重训轻量模型。


9. 性能与体验

  • 首屏:SSR + 关键 CSS 内联 + 组件懒加载;图片使用占位符/骨架屏,CDN 自适应格式(WebP/AVIF)。

  • 接口:HTTP/2 + 压缩 + ETag;热点数据 5–15 分钟缓存;列表页分页 + 游标。

  • 可访问性:WCAG 2.1 AA,键盘可达、语义化标签、对比度达标。

  • 多端适配:响应式断点(≥1440、1024、768、375),深色模式优先。


10. 交付计划与里程碑(示例)

实际排期以需求冻结为准,以下为等效人月的工作量与顺序示例。

  • S0 需求冻结(1–2 周):范围确认、数据源清单、KPI 对齐、原型评审(线框图)。

  • S1 MVP 开发(6–8 周):搜索/过滤、详情、榜单、账号、后台(基础)、数据采集 V1、监控接入。

  • S2 进阶能力(6–8 周):个性化推荐、对比页、提醒增强、A/B 框架、价格曲线优化。

  • S3 上线与优化(2–3 周):压力测试、SEO 落地、埋点验收、灰度与回滚预案。

验收清单(节选)

  • 搜索 P95 ≤ 300ms;价格数据 30 分钟内更新;SEO 关键页面均可被索引;

  • 降价提醒投递成功率 ≥ 99%;错误日志告警在 5 分钟内触达;

  • 前 1,000 款热门游戏合并去重准确率 ≥ 98%。


11. 运维与保障

  • SLA:99.9%;核心依赖(数据库/搜索/缓存)三活/双活部署,日备份,跨可用区容灾演练。

  • 监控:接口 QPS/延迟/错误率、队列堆积、抓取失败率、数据新鲜度看板。

  • 风控:接口频控、抓取指纹池、验证码/挑战、异常 IP 黑白名单。


12. 预算与打包方案(参考档,不含第三方服务费)

以“功能包”计价,便于控成本与按需扩展。

套餐适用核心交付参考区间
MVP 包小步试水搜索/过滤、详情、榜单、基础账号、后台基础、数据采集 V1、部署与监控¥12–20 万
标准版商业化上线+ 对比页、提醒增强、价格曲线、基础推荐、SEO、A/B 框架¥20–35 万
专业版平台化+ 多语言多区、创作者工具、开放 API、复杂推荐、多实例容灾¥35–60 万

注:复杂数据源对接、版权授权、CDN/云资源/第三方订阅按实际产生计费。


13. 风险与对策

  • 第三方数据变更:适配层解耦 + 回退兜底 + 监控告警。

  • 版权与合规:仅使用公开/授权数据;保留来源标注与撤下机制。

  • 价格波动/地区限制:本地化缓存与地区降级策略;用户提示。

  • 冷启动:编辑精选与手工专题弥补;引导关注与问卷收集偏好。


14. 启动所需决策清单(请确认)

  1. 目标平台范围:PC(Steam/Epic)/ 主机(PS/Xbox/Switch)/ 移动(iOS/Android)。

  2. 优先地区:国区/港区/美区/欧区(决定价格采集策略与税费处理)。

  3. 是否允许用户登录(与提醒/收藏相关)。

  4. 品牌设计基调:配色、Logo、是否深色优先;是否沿用 Vue + Element 的设计语言。

  5. 数据源授权:可签约/可公开的渠道与政策限制。

  6. 是否接入联属/返利统计(需要外链跳转追踪)。

  7. UGC 范围:是否开放短评/清单与审核标准。


15. 我们如何开始

  • 3 天内提交:信息架构图 + 关键页面线框 + 数据字典 V1

  • 以“可运行原型”节拍推进,每两周评审一次,看板透明,KPI 持续跟踪。

本方案聚焦“可落地、可迭代、可度量”。若需要,我方可在同一视觉风格下提供首页与详情页的高保真设计稿与交互标注,确保开发无歧义。

关键词:服务方案